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蚩尤デッキ 計略「蚩尤の如く」を使えるR張遼をトップに据えたデッキ。 とにかく長い効果時間がウリ。 運用方法は呂布ワラ/バラと似ているがR張遼の知力が高いため安定して戦える。 かわりに計略に瞬発力がないため計略のタイミングを誤ると本来の力を発揮できない。 構成 2.5/1.5/1.5/1.5/1のバランス型5枚デッキが多い。 群雄のコスト1.5は優秀なものが多いので、それらを積極的に採用できる構成に人気がある。 もうひとつ考えられるのはワラワラ気味の2.5/1.5/1/1/1/1の6枚デッキ。 しかしこちらは呂布ワラデッキと違って、R張遼の素武力が低いため、計略なしの状態で戦場を制圧するのが難しい。 群雄の常として2コスト武将を採用するために2色にする場合も多い。 その場合浄化、推挙、地属性の強力な陣略を使える呉とよく組まれる。 キーカード R張遼 コスト2.5 騎兵 地 8/7 勇 スペックはそれほどいいとは言えないが、非常に安定している。 知力が高いので、呂布ほど伏兵・妨害・ダメ計を苦手としないのが大きい。 その反面武力が低めなので、計略なしの状態での押しが弱くなりがち。 油断していると意外とあっさり撤退してしまうので注意が必要。 天下無双などの超絶強化には負けるが、充分な破壊力を持つ計略を使いこなすことが勝利への鍵となる。 その他のカード 【コスト3】 【コスト2.5】 【コスト2】 【コスト1.5】 UC公孫瓚 騎 天5/5 魅/募 ハイスペックに加え、計略は武力上昇こそないが裏の手として優秀。 彼を入れた場合、残りは槍の方がいいかもしれない(白馬陣のかかった槍兵は迎撃されないので、壁役に良い)。 張遼&公孫瓚の組み合わせなら軍師陳宮がいいだろう。知略白馬蚩尤で長時間超高速騎馬が誕生する。 C胡車児 槍 地6/3 なにはなくとも武力6槍。属性も張遼と同じで相性は良い。 計略は低士気低知力だけあって効果時間こそ短いが、武力上昇も大きく、相手の足並みを崩すのに非常に有用。 計略に速効性がなく、また連発も難しい張遼を補佐するカードとしてはとても優秀である。 R呂姫/(DS呂姫) 槍 人5/4(5) 勇/魅 なにはなくとも勇猛槍。魅力も不足しがちなデッキのためここで確保できるのは貴重。 張遼以外でなんとかしなければならない場面で一番頼りになるカード。 知略陣内での無双・改の使い心地はそれなりに良く、コスト1.5の槍兵二枚はどちらを入れても活躍してくれるだろう。 DS呂姫はこの枠筆頭と言っても良いほど強力。 C李傕&郭汜 弓 人6/3 柵 群雄随一の弓兵。武力6さらに柵持ちは呉にもいないハイスペックカード。 天敵の槍や妨害計略持ち武将への対策として入れることが多い。 攻めるときは基本攻城&槍消し要因として。守城時の真のエース。 計略は基本的に飾りだが、大激戦になったときや大幅リードをとっているときなどは頼りになることもある。 SR左慈 歩 天4/9 伏/活 超絶強化対策の鉄板カード。計略に速効性のない張遼を助けるカードとしては最適である。 例えば相手に天下無双状態の呂布が居た場合、張遼だと同武力にするのは難しいが、左慈ならすぐに変身できる また逆に、張遼で相手の強化を誘ってからの変化で押していくという使い方もできる。 自身は歩兵だが、壁役・攻城役としては足の速い歩兵は有用だし、特技も充実しておりスペックとしては十分。 UC紀霊 馬 地6/4 募 コスト比最高武力にして募兵持ち。6枚デッキを作るなら彼を入れるのも面白いかもしれない。 6枚戦場にいる状態で計略を使うと武力+9になり、サブ計略としては十分な能力。 R賈詡 騎 天4/9 伏 伏兵を踏める数少ない騎馬兵。蚩尤で防げそうに無い場合、完殺の計で対処するのもあり。 文官としては平均的なスペック。地味だが裏の手としても悪く無いカードである。 UC陳宮 弓 天4/7 柵 落雷を張遼に落とされた状況や、相手が兵法使用済み等で全滅させれば城ダメージを取り返せそうな時に。 城は削られるが相手は殲滅できる一枚。ご利用は計画的に。 当然軍師陳宮は使えなくなる。 DS馬岱 騎 地5/5 伏 馬岱が看破をちらつかせている後方で蚩尤が走り回っている姿はもはや悪夢。 素武力が低くなりがちで序盤がきついことが多いため伏兵もありがたい。 【コスト1】 C張梁 歩 人5/1 群雄最強のコス1武将。歩兵だが武力5で、さらに回復計略持ちと非常にバランスのいいカード。 武力の低くなりがちな蚩尤デッキには入れて損は無い。歩兵は足も速いので、乱戦役・攻城役として最適。 特に槍対策のために積極的に乱戦を仕掛けられるカードが必須になるデッキなので、採用する意義は大きい。 C裴元紹 騎 地3/1 活 伏兵踏み、端攻め、肉壁なんでもこなせる復活騎馬兵。 復活持ちといえど無駄には殺さず、キッチリお仕事をさせてあげよう。 C張繍 騎 地3/5 伏 武力3の馬で且つ知力5の伏兵と言う高パフォーマンス武将。伏兵と武力要員の両方が欲しい場合に。 悪逆無道は自軍の城にダメージを受けてしまうデメリットもあるが、 武力+6に加えて火事馬効果があるのでいざというときには使っていける。 UC董白 騎 地2/5 魅 相手に槍兵がいない場合蚩尤遮断で相手を殲滅できる。 特技の魅力も見逃せない。 C程遠志 槍 天3/1 活 コスト1の復活槍。序盤の伏兵踏み、肉壁、迎撃と張梁と双璧をなすカード。 復活持ちなので回転率も良く、死にやすいコスト1の槍兵ということを考えれば完成された一枚。 他のコスト帯に槍が居ない場合は必須と言える。 C馬元義 弓 天3/1 活 武力3の弓+麻痺矢支援は地味に強い。 あまり使われない馬元義だが、夏侯月姫やホウ統を潰すのに便利である。 弓兵であるため、配置によって開幕最前線に配置、弓を打ちながら伏兵を踏んだりといい仕事をしてくれる。 UC于吉 歩 天1/7 伏 序盤の伏兵による牽制、中盤以降の水禍の計もプレッシャーになる。 一応士気MAXからなら張遼と一緒に計略が使える。相手の脳筋槍を水に流して張遼で殲滅しよう。 歩兵は意外と足が速いので、水禍の計を打つポジションから斜めに移動して端攻めということも可能。 知略昇陣や指鹿為馬からの計略発動も非常に強力。 C張魯 弓 人2/6 R張遼自身の計略耐性が高いので、呂布ほどの必要性はない。 2色で組んだとき、もしくはある程度の保険として入れよう。 UC李儒 弓 天1/8 柵 白兵で押し切れない時に士気4で後押しできるのは強く、張遼不在時の自城の防衛が楽になる一枚。 槍兵が多い場合は毒、槍兵が少ない場合蚩尤と使い分けられる。 しかし、相手に軍師李儒が無いと読み切られることも覚えておこう。 C陳蘭 攻 人3/4 UC袁術 攻 地2/6 募 C雷薄 攻 地4/2 UC楊弘 攻 人1/7 攻城兵4人衆。 それぞれ個性があるので、好きなものを選ぼう。 軍師 R張角 地 太平要術 人 知勇兼陣 推奨その1 太平要術は上昇速度:遅だが、属性は張遼と同じ地属性。 群雄単なら地属性で固めるのも難しくはないので推奨の軍師、もちろん人属性を入れて知勇も強い。 太平要術は再起+増援なのでほとんどの場面で無駄にならず、育てればどんどん強力になるのも特徴。 陣略、兵略ともSR李儒と比べ、守勢時に強い軍師である。 SR李儒 地 兵力増援 天 兵軍連環 推奨その2 兵軍連環は完殺の計がかかっている相手武将を逃さず殺したり、時間稼ぎや相手の殲滅等応用力の高い陣略である。 前作DSでは兵法連環はMAXで13秒弱、連環陣は13カウント弱(31秒!)と非常に長い。 乱戦抜けしやすい天では呉以外全て連環でも良いほど強い。逃げ場のない敵城に貼り付けてしまおう。 増援も張遼と同じ地属性で無駄にならない。優位な状況をさらに優位にしてくれる軍師。 現在主流である騎馬単求心、忠義などの相手に連環は非常に使いやすい。 それらのデッキに苦手意識があるのなら一度使用してみるのをオススメする。 陣略、兵略ともR張角と比べ、攻勢時に強い軍師である。 C陳宮 人 再起興軍 天 知略昇陣 3.02で知略陣の縮小&上昇速度低下という修正をうけてしまった。 しかし知略蚩尤はまだまだ強い。 残り5.5コストを天属性を固めれば強力な陣略なので、色々と試してみるといいかもしれない。 C賈詡 天 再起興軍 人 精兵戦陣 精兵戦陣は開幕の攻め終盤の守りに強力である。 群雄単で人属性はなかなか揃え辛いが、4コスト程度なら無理なくデッキに入るので候補にはなる。 R禰衡 天 兵力増援 地 指鹿為馬 指鹿為馬は知力-7、高範囲と強力だがダメ計等の対策にはならない。 開幕で指鹿為馬を叩いての伏兵当てや袁術の自爆での奇襲や、 相手軍師使用時などに水禍の計や完殺の計で相手を殲滅するような使い方になるだろう。 張遼と増援の相性も良く、張遼と相性の良い武将が天属性なのも高評価。 対蚩尤デッキ 総括 デッキサンプル 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 R張遼 群 2.5 騎 地 勇 8/7 蚩尤の如く:5 SR左慈 群 1.5 歩 天 伏/活 4/9 変化の術:3 C李傕&郭汜 群 1.5 弓 人 柵 6/3 悪逆無道:3 R呂姫 群 1.5 槍 人 魅/勇 5/4 天下無双・改:5 C張梁 群 1 歩 人 5/1 黄巾の群れ:3 総武力28/総知力24群雄5枚の中では対応力が高くオーソドックスな構成である。左慈と張梁を蚩尤張遼と呂姫で相手騎兵から守りながら、万全の状態で敵城に張り付こう。軍師は李儒で連環or張角で要術が安定するが、賈詡で自陣精兵などもお好みで。
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史実デッキ ゲームの題材が身近な日本史であることから、歴史を重視して組んだデッキ。 群雄伝を参考にすると分かりやすいが、CPUと違いコストに制限があるので再現できないこともある。 史実デッキ合戦デッキ桶狭間の戦い(1560年) 川中島の戦い 第四次合戦・八幡原の戦い(1561年) 姉川の戦い(1570年) 長島一向一揆(1571年) 刀根坂の戦い・一乗谷城の戦い(1573年) 小谷城の戦い(1573年) 西上作戦 一言坂の戦い・二俣城の戦い・三方ヶ原の戦い(1573年) 長篠の戦い(1575年) 紀州征伐(1577年) 御館の乱(1578年) 魚津城の戦い(1582年) 武田征伐(1582年) 本能寺の変(1582年) 備中高松城の戦い(1582年) 神君伊賀越え(1582年) 清洲会議(1582年) 賤ヶ岳の戦い(1583年) 小牧・長久手の戦い(1584年) 沖田畷の戦い(1584年) 小田原征伐(1590年) 関ヶ原の戦い(1600年) 慶長出羽合戦(1600年) 大坂の陣(1614年~1615年) 一族デッキ織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家 そのほか 合戦デッキ 一つの合戦に従軍・活躍した武将を集めたデッキ。 時系列順。 桶狭間の戦い(1560年) SR織田信長(天下布武)、SR柴田勝家(かかれ柴田)、R毛利新助、UC梁田政綱 (9コスト) SR前田利家(又左無双槍)、UC金森長近、R佐々成政(母衣衆の采配)、C河尻秀隆、R毛利新助 (9コスト) 鬼札UC織田信長、R池田恒興、R森可成、UC林秀貞、UC佐々政次、 (9コスト) 織田家側本隊。是非、R毛利新助で今川義元を討ち取りたいところ。 SR今川義元、R井伊直盛、UC関口氏広、UC松井宗信、UC蒲原氏徳、宴R一宮宗是 (9コスト) 対する今川家側本隊。義元、直盛、松井、蒲原らが命を落とす。 川中島の戦い 第四次合戦・八幡原の戦い(1561年) SJ武田信玄、R武田信繁、SR山本勘助、C武田義信 (9コスト) SR山本勘助、SR山県昌景、UC内藤昌豊、C諸角虎定、C武田信廉 (9コスト) 武田軍本隊。史実では、信繁、山本、諸角がここで戦死する。 C春日源助、R小山田信茂、UC飯富虎昌、R馬場信春(万全なる鬼美濃)、C小山田虎満 (9コスト) 武田軍の妻女山別働隊。 BSS上杉謙信(車懸りの陣)、SR甘粕景持、R柿崎景家、UC荒川長実 (9コスト) SR上杉謙信、C高梨政頼、UC竹俣慶綱、C山吉豊守、UC新発田重家 (9コスト) 上杉家側。 姉川の戦い(1570年) SR織田信長(三段撃ち)、R池田恒興、R佐久間信盛、R森可成 (9コスト) SR柴田勝家(かかれ柴田)、C坂井政尚、R森可成、UC羽柴秀吉(遠弓弓術) (9コスト) 織田・徳川連合、織田軍。 R徳川家康、UC榊原康政、R本多忠勝、R酒井忠次 (8コスト) 織田・徳川連合、徳川軍。 SR浅井長政、R遠藤直経、UC磯野員昌、(R藤堂高虎(流転の構え) or C阿閉貞征) (9コスト) 浅井方。十一段崩しで敵軍の11/13(約8割)を瓦解させる奮戦をみせたい。 SR朝倉景健、R真柄直隆、C山崎吉家、C河合吉統 (8コスト) 朝倉方。遠藤・真柄兄弟はここで戦死する。 長島一向一揆(1571年) UC下間頼旦、C下間頼成、C願証寺証意、UC雑賀孫市(早業射撃)、UC斎藤龍興 (8コスト) 本願寺側。証意や頼成で足並みを乱し続ければ活路はあるか。 SR柴田勝家(かかれ柴田)、R佐久間信盛、UC氏家卜全、R稲葉一鉄 (8コスト) 織田側。史実では討ち取られるはずの氏家卜全だが、相手に槍がいないので大活躍できる。 SR織田信忠、R森長可(人間無骨)、R稲葉一鉄、SR柴田勝家(かかれ柴田) (9コスト) 第二次侵攻時の織田勢。 刀根坂の戦い・一乗谷城の戦い(1573年) UC朝倉景鏡、SR朝倉義景、C印牧能信、C河合吉統、R小少将、UC斎藤龍興、C山崎吉家 (9コスト) 朝倉家が滅亡してしまう一戦。デッキとしては決め手のないワラデッキ。 罠と呪いで消耗戦に持ち込んでもジリ貧になり、いずれは…。 他に、義景の近侍の二人C高橋景業、UC鳥居景近がいる。 SR織田信長(三段撃ち)、R佐久間信盛、SR羽柴秀吉、R丹羽長秀 (9コスト) 低武力相手なので鉄砲の斉射で大打撃を与えるのは簡単だが、防戦に回られると多彩な妨害計略で攻城を取らせてもらえない。 好機での迫撃・追撃にはくれぐれも出遅れないように。 SR柴田勝家での一点突破やSR滝川一益での一掃斉射も効果的。 小谷城の戦い(1573年) SR浅井長政、UC赤尾清綱、(UC浅井久政orSRお市の方)、SR江、SR茶々、R初 (9コスト) 浅井家が滅亡してしまう一戦。素武力の低い正義の進軍デッキ。 SR織田信長(三段撃ち)、(SR羽柴秀吉orUC安藤守就)、SR織田信忠、R稲葉一鉄 (9コスト) 騎馬隊2に対して槍1では厳しい気もするが、相手も槍1なので遠距離兵種がものを言う。 西上作戦 一言坂の戦い・二俣城の戦い・三方ヶ原の戦い(1573年) SR武田信玄(瀬田に旗を)、SR山県昌景、SR馬場信春 (9コスト) SR武田信玄(風林火山)、R山県昌景、SR秋山信友、UC天野景貫 (9コスト) 上洛を目指す武田軍はオールスター。 高武力の騎馬隊で雷霆の如く攻め上がりたい。 R徳川家康、SR滝川一益(撹乱貫通射撃)、R佐久間信盛、UC林秀貞 (8コスト) 家康+織田からの援軍。 鉄砲と弓だけで防柵もないので、悠長に陣を張っている余裕はなく、騎馬隊相手には為す術がない。 長篠の戦い(1575年) SR武田勝頼(猛進の陣)、R小山田信茂、UC穴山梅雪、C跡部勝資、C武田信廉 (9コスト) SR武田勝頼(万死一生)、R小山田信茂、UC一条信龍、R武田信豊、C武田信廉 (9コスト) 武田方生還組。 数少ない武田家の鉄砲隊が2枚とも入っているのはなんとも風刺が効いている。 R山県昌景、R真田信綱、R真田昌輝、UC土屋昌次、UC原昌胤 (9コスト) SR馬場信春、R内藤昌豊、R真田信綱、R真田昌輝 (9コスト) 武田方戦死組。 SR織田信長(三段撃ち)、R丹羽長秀、R佐久間信盛、SR羽柴秀吉 (9コスト) 織田軍。三段撃ちイスパニアの夢のコンボが可能に。 R徳川家康、R本多忠勝、R酒井忠次、UC榊原康政、C奥平貞能 (9コスト) 徳川軍。今川との混色だが9コストが無理なく埋まる。代替候補としてはC鳥居元忠など。 紀州征伐(1577年) R佐久間信盛、SR羽柴秀吉、UC堀秀政、UC荒木村重、R別所長治 (9コスト) 侵攻する織田軍、山手組。 防柵と転進で狙撃の斉射を避けて、堅守の采配で攻勢をかけたい。 SR織田信忠、SR滝川一益、SR明智光秀(本能寺にあり!)、C織田信雄 (9コスト) R丹羽長秀、R細川藤孝、C筒井順慶、C織田信包、UC織田信孝 (9コスト) 侵攻する織田軍、浜手組。 後者は鉄砲が多めだが、雑賀との撃ち合いでは分が悪いか。 宴SR雑賀孫市(銃舞の極み)、R鈴木佐太夫、R鈴木重兼、R土橋守重 (9コスト) 侵攻され雑賀側。 当然のように鉄砲単で各人のコストも重い。 御館の乱(1578年) SR上杉景勝、R斎藤朝信(鍾馗の銃弾)、R樋口兼続、UC河田長親 (9コスト) SR上杉景勝、SR直江兼続、UC新発田重家、C新発田長敦、C安田長秀 (9コスト) 景勝方。 他には、甘粕景持・大石綱元・竹俣慶綱・本庄繁長・山浦国清・吉江景資・上条政繁・山本寺景長がいる。 R上杉景虎、SR武田勝頼(万死一生)、SR北条氏政(五色の采配)、R蘆名盛氏、C山本寺定長 (9コスト) BSS上杉景虎、R北条高広、R柿崎晴家、UC北条景広、UC北条氏照 (9コスト) 景虎方。実家の北条氏がカード化され枚数的には十分になった。 他には、上杉憲政・上杉景信・北条氏邦・金上盛備・伊達輝宗がいる。 多士済々な割に景虎入りでは上杉単で組めない(コスト割れ) 魚津城の戦い(1582年) SR上杉景勝、R斎藤朝信(鍾馗の銃弾)、UC竹俣慶綱、C吉江景資、C山本寺景長 (9コスト) 魚津城の守将は13人のうち3人しかカード化されていない。他には上条政繁も参戦している。 デッキとしては統率がかなり低めの愛のためにデッキ。 SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、EX佐々成政、SR前田利家(又左無双槍)、R佐久間盛政 (9コスト) SR柴田勝家(かかれ柴田)、R佐々成政(母衣衆の采配)、SS前田利家、UC佐久間盛政 (9コスト) 宴SR柴田勝家(鬼騎の共振)、EX佐々成政、SS前田利家、UC佐久間盛政 (9コスト) 織田側北陸方面軍。勇将揃いで武力は十分。 武田征伐(1582年) SR織田信忠、R池田恒興、C河尻秀隆、R森長可(人間無骨)、C木曾義昌 (9コスト) さすがに騎馬3鉄砲1は扱いづらい。 他に、軍監の滝川一益、内通した穴山梅雪、同盟者の徳川家康らが候補となる。 SR武田勝頼(猛進の陣)、BSS土屋昌恒、SR真田昌幸、R小山田信茂 (9コスト) 壊滅する武田軍。「片手千人斬り」の土屋昌恒が追加されそれっぽくなった。 この他武田信廉も逃げ延びているが、ほどなく亡くなる。 SR武田勝頼(万死一生)、R土屋昌恒、UC仁科盛信、C長坂長閑斎、R北条夫人 (9コスト) Ver2.0のカードで編成した武田勝頼および勝頼と運命を共にした一族・忠臣たち。 総武力に不安があるならC長坂をC大熊朝秀(彼も勝頼に殉じている)に変えるとより安定する。 本能寺の変(1582年) SR織田信長(是非に及ばず)、R帰蝶、EX森蘭丸 (6.5コスト) 本能寺。 SR織田信忠、R毛利新助、UC織田長益、C村井貞勝 (5.5コスト) 二条御所。 SR明智光秀(本能寺にあり!)、UC明智秀満、UC斎藤利三、C阿閉貞征 (7.5コスト) Ver2.0にて、ようやく明智勢のカードが追加されたが、それでもコスト割れ。 もう一人、誰か欲しかったところであるが…。 備中高松城の戦い(1582年) UC羽柴秀吉(遠弓戦法)、R羽柴秀長、R蜂須賀小六、BSS加藤清正、C山内一豊 (9コスト) 織田所属で組むと、槍3弓1鉄1と機動力のないデッキなので中国大返しができるかは怪しい。 2枚ある山津波で水攻めのプレッシャーを与え続けよう。 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SR豊臣秀長、R加藤清正(日輪の勇猛)、R石田三成、R山内一豊 (8コスト) SR黒田官兵衛、R蜂須賀正勝、UC堀尾吉晴、C生駒親正、UC浅野長政、UC宇喜多忠家 (9コスト) 豊臣家バージョン。水攻めはできなくなったが、軽騎馬が入ったことで弓に対して牽制が効くようになった。 後者は水攻めの際の堤防建設組。 R安国寺恵瓊、SR小早川隆景、UC清水宗治、C中島元行、R毛利輝元 (8コスト) 弓単ではあるが、柵と伏兵が2枚づつあり統率も低くないので、槍多めのデッキには相性がいい。 清水や中島で近寄らせずに捌きたい。 ただし輝元が采配を振るうと、途端に水攻めで苦境に立たされる。 神君伊賀越え(1582年) SR徳川家康、R服部半蔵、SR本多忠勝、C高力清長、C永井直勝 (9コスト) 三葵は三色揃っているため、三葵の采配も蜻蛉切りも十全の効果を発揮できる。 伊賀越えの時、家康に付き従っていた34名については割愛するが、カード化されている武将は多いので入れ替えはかなり利く。 徳川家以外では穴山梅雪も同行していたが、途中で別行動を取り落ち武者狩りに討ち取られている。 清洲会議(1582年) SR柴田勝家(かかれ柴田)、R丹羽長秀、SR羽柴秀吉、R池田恒興 (9コスト) 清洲会議の四宿老。 勝家と秀吉は複数枚あるが、丹羽と池田が一種類しかないので鉄槍の型。 滝川一益のような高武力鉄砲隊が欲しいところだが、あいにく席がない。 賤ヶ岳の戦い(1583年) SR羽柴秀吉、R羽柴秀長、(R丹羽長秀 or BSS加藤清正)、UC堀秀政、C高山重友 (9コスト) SR豊臣秀吉、R大谷吉継、R加藤清正(日輪の猛勇)、R堀秀政、C前野長康 (9コスト) R加藤清正(七本槍・長槍)、UC加藤嘉明、C平野長泰、R福島正則、C脇坂安治 (9コスト) 秀吉側。 七本槍はあと糟屋武則と片桐且元がいる。 SR柴田勝家(かかれ柴田)、SR滝川一益、R佐久間盛政、UC織田信孝 (9コスト) SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、SRお市の方、SS滝川一益、SS前田利家、UC織田信孝 (9コスト) 勝家側。 史実では前田利家もこちらにつくが、途中で戦線離脱してしまった。 小牧・長久手の戦い(1584年) UC羽柴秀吉(遠弓弓術)、R池田恒興、R森長可(人間無骨)、UC金森長近、C筒井順慶 (9コスト) SR蒲生氏郷、R堀秀政、UC池田輝政、UC堀直政、C田中吉政 (9コスト) 秀吉側。池田恒興と森長可が、ここで討ち死にする。 R徳川家康、SR酒井忠次、SR本多忠勝、UC榊原康政 (9コスト) 家康側。 沖田畷の戦い(1584年) SR島津家久、R島津忠長、R新納忠元、R山田有信 (9コスト) 島津側。他に、伊集院忠棟・猿渡信光・赤星統家・島津豊久も参戦している。 高統率の騎馬二隊で戦線をコントロールしたいところ。 SR龍造寺隆信、R成松信勝、(UC百武賢兼orUC円城寺信胤)、UC江里口信常、UC木下昌直 (9コスト) 龍造寺側。 統率の関係上、家久を隆信で踏むしか無いのは皮肉なところか。 小田原征伐(1590年) SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、UC豊臣秀次、UC宇喜多秀家、UC浅野長政、C長束正家、C増田長盛 (9コスト) SR豊臣秀吉(刀狩の陣)、EX石田三成、BSS黒田官兵衛、C増田長盛、R大谷吉継 (9コスト) SR徳川家康、R石川数正、R小早川隆景、R吉川広家、UC金森長近、R島津久保 (9コスト) 秀吉側。いわばオールスター状態。 UC加藤嘉明、R九鬼嘉隆、C脇坂安治、SR長宗我部元親 (8コスト) 水軍勢。 SR北条氏政(五色の采配)、SR北条氏直、R北条氏照、C太田氏房、UC松田憲秀 (9コスト) SR北条氏政(孤塁の采配)、SR北条氏直、UC北条氏照、C太田氏房、UC松田憲秀 (9コスト) 北条側。 周囲の支城を北条氏勝、北条氏邦、北条氏規、清水康英、大道寺政繁らが守っている。 関ヶ原の戦い(1600年) R徳川家康、R本多忠勝、R藤堂高虎(流転の構え)、UC金森長近、SS古田織部 (9コスト) 東軍。徳川本隊。相変わらず機動力は低い。 UC池田輝政、UC亀井茲矩、UC黒田長政、R藤堂高虎(日輪の山津波)、R細川忠興 (9コスト) R徳川家康、R福島正則、UC加藤嘉明、C平野長泰、C田中吉政 (9コスト) 秀吉恩顧の豊臣勢。 他には、本隊に山内一豊・織田長益・板部岡江雪斎、東海道別働隊に津軽為信、 中山道の秀忠隊に榊原康政・仙石秀久、各地の守備隊に菅沼定盈・鳥居元忠・浅野長政・最上義光などがいる。 R石田三成、UC宇喜多秀家、R大谷吉継、UC小西行長、C糟屋武則、R島左近 (9コスト) R安国寺恵瓊、R吉川広家、SR島津義弘、R島津豊久、C長寿院盛淳 (9コスト) 西軍本隊。名目上の総大将である毛利輝元は大坂城におり、参戦はしていない。 他には、本隊に鈴木重朝、東北方面の本隊として上杉景勝、大津城攻めに立花宗茂・片桐且元、田辺城攻めに織田信包、 各地の守備隊に原長頼・九鬼嘉隆などがいる。 慶長出羽合戦(1600年) R最上義光、UC氏家守棟、UC鮭延秀綱、C志村光安、C留守政景 (9コスト) 最上側。鮭延とR義光の登場により9コストで組めるようになった。 ただし、留守政景は援軍として参戦してはいるものの戦闘には参加していない。 R上杉景勝、(R樋口兼続 or SS直江兼続(愛と義と))、R水原親憲、SR前田慶次 (9コスト) 上杉側。こちらは9コストでの編成が可能。 前田慶次が織田家所属なのが痛い。 大坂の陣(1614年~1615年) SR徳川家康、SR上杉景勝、SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、R藤堂高虎(流転の構え) (9コスト) R徳川家康、R上杉景勝、R佐竹義宣、R藤堂高虎(流転の構え)、UC片桐且元 (9コスト) R徳川家康、SR立花宗茂、SR上杉景勝、UC片桐且元 (9コスト) 冬の陣・幕府方は9コスト埋まる。 R徳川家康、R藤堂高虎(日輪の山津波)、UC伊達政宗、SR立花宗茂 (9コスト) 夏の陣は、カード化されている武将の所在不明が多い。 R豊臣秀頼、SR淀の方、R真田幸村、UC明石全登、R後藤又兵衛 (9コスト) 豊臣(大坂方)は、Ver3.0で総大将の秀頼も登場。 七手組ら譜代の家臣こそいないがある程度9コストで融通を効かせられるようになった。 他の参戦武将では長宗我部盛親、浅井井頼が、 真田十勇士の設定を採用するのであれば三好政康(清海入道)もいる。 また冬の陣であれば、織田長益も大坂方である。 一族デッキ 親子や兄弟などの親族のみで構成されたデッキ。 または御家自慢の家臣・重臣で構成されたデッキ。 織田家 「織田氏」 R織田信定、SR織田信秀、大名UC織田信長(一斉射撃)、SR織田信忠 (9コスト) SR織田信秀、SR織田信長(天下布武)、SR織田信忠、R織田秀信 (9コスト) 織田弾正忠家の歴代当主。全員タッチアクション兵種。 SR織田信長(天下布武)、SRお市の方(流転の快気)、UC織田長益、C織田信勝、C織田信包、Rお犬の方 (9コスト) 織田信長の兄弟で統一したデッキ。 SR織田信長(三段撃ち)、(C織田信勝・C織田信包・SR帰蝶・UC織田信孝・C津田信澄 から3枚)、R吉乃 (9コスト) 遠射ち三段撃ちデッキ。 SR織田信長(是非に及ばず)、R帰蝶、UC土田御前、(UCお鍋の方 or UC冬姫)、SRお市の方(流転の快気)、Rお犬の方 (9コスト) SS織田信長(火事場のクソ力)、SSお鍋の方、UC土田御前、UC冬姫、SRお市の方(流転の快気)、Rお犬の方 (9コスト) 信長の近親ハーレム。ワントップ支援型のデッキとしては十分にガチ。 織田四天王 SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、R丹羽長秀、SS滝川一益、EX明智光秀(断る!) (9コスト) 各々のコストが高い四天王だがSSやEXを動員すれば4人揃う。 柴田と明智で牽制し鉄砲隊二部隊が援護する形。 黒母衣衆・赤母衣衆 UC金森長近、C河尻秀隆、R佐々成政(母衣衆の采配)、(C塙直政 or R毛利新助)、SR前田利家(又左無双槍) (9コスト) 黒と赤個別だと残念ながらコストが埋まらないので一緒に。 計略が被ってる者は多いが、妨害計略に対しては嫌らしいほどに強い。 西美濃三人衆 SR織田信長(是非に及ばず)、UC安藤守就、R稲葉一鉄、UC氏家卜全 (9コスト) もともと相性のいい西美濃三人衆に主君の織田信長を加えただけ。 信長に援兵を送り続けるだけでも相当鬱陶しい。 越前五人衆 SR前田利家(又左無双槍)、R佐々成政(さらさら越え)、UC金森長近、C原長頼 (7.5コスト) 柴田勝家麾下で越前方面で活躍した将。 不破光治だけがカード化されていない。 「森氏」・「池田氏」 R森可成、R森長可(人間無骨)、EX森蘭丸、宴SR池田せん、R池田恒興 (9コスト) 森長可を中心に、父、本人、弟、妻、義父。 森家の槍と池田家の鉄砲でうまく援護し合いたい。 武田家 「武田氏」 SR武田信虎、SR武田信玄(風林火山)、SR武田勝頼(万死一生) (9コスト) 甲斐武田氏の歴代当主。 R武田晴信、UC一条信龍、C武田信廉、R武田信繁、(UC禰々 or UC定恵院) (9コスト) 信玄の兄弟。 魅力持ちが多いので、開幕方陣で押し込み力萎えで守れれば、あるいは…。 SR武田信玄(風林火山)、R琴姫、C三条夫人、R諏訪姫、C里美 (8.5コスト) 信玄の妻たち。傾城デッキにしては守りに弱い。 SR武田勝頼(猛進の陣)、C武田義信、UC仁科盛信、UC黄梅院、(UC松姫 or R北条夫人 or R見性院) (9コスト) 信玄の子ども世代。 武田四天王 R甘利虎泰(吽形の疾駆)、R板垣信方(覚悟の構え)、UC飯富虎昌(万余の進撃)、C小山田虎満 (8コスト) 信虎・信玄時代の四天王。 SR山県昌景、SR馬場信春、UC内藤昌豊、C春日源助 (9コスト) R山県昌景、R馬場信春(万全なる鬼美濃)、R内藤昌豊、R高坂昌信(風林火山継承) (9コスト) 信玄・勝頼時代の四天王。 甲陽の五名臣 UC小畠虎盛、C多田満頼、R原虎胤、SR山本勘助、UC横田高松 (9コスト) Ver1.1から9コスト登録できるようになったことで全員が揃い踏みした甲陽の五名臣。 槍足軽が多いので騎馬隊のUC村上義清や上杉謙信には強いが、機動力のなさから鉄砲隊のSR宇佐美定満に弱い。 三弾正 SR真田幸隆、R高坂昌信(風林火山継承)、UC保科正俊、UC武田信玄(円陣) (9コスト) 戦上手の三武将とその主君。 槍弾正で薙ぎ倒し、逃げ弾正の速度上昇で華麗にいなし、攻め弾正が必殺の炎で吹き飛ばす。 上杉家 「上杉氏」・「長尾氏」 SR長尾為景、SR虎御前、C長尾晴景、R綾姫、SR長尾景虎 (9コスト) 為景一家。 SR上杉景勝、SR長尾政景、R仙桃院、R菊姫、UC桂岩院 (8.5コスト) 景勝の身辺。愛の献言から義のもとにへ繋げられる。 R上杉景虎、SR北条氏康、R華姫、R長尾景虎 (9コスト) 景虎の身辺。一応華麗なる采配デッキだが、実父と養父の存在感が大きすぎる。 SR上杉謙信、C上杉景信、R上杉憲政、R虎御前、SS綾姫、EX華姫 (9コスト) 毘天ワラ風デッキ。援軍や復活もいるので謙信が動きやすい。 「直江氏」 R直江景綱、R樋口兼続、Rお船、R大国実頼、SR於松 (9コスト) 上杉四天王 SR宇佐美定満、R直江景綱、R柿崎景家、SR甘粕景持 (9コスト) 今川家 「今川氏」 SR今川氏親、UC今川氏輝、SR今川義元、R今川氏真 (7コスト) 名門今川家の当主たち。 SR今川氏親、R寿桂尼(統治の援軍)、UC今川氏輝、C玄広恵探、R今川義元 (9コスト) 氏親一家。バランスのいい龍王の大戦火デッキ。 SR今川義元、UC定恵院、R今川氏真、R嶺松院 (5コスト) 義元一家。 浅井朝倉家 「浅井氏」 UC浅井久政、SR浅井長政、R浅井政元、SR京極マリア、R阿久姫 (9コスト) 久政の子たち。騎馬3弓2の歪な構成。 SR浅井長政、SRお市の方(流転の命運)、SR江、SR茶々、R初、UC浅井井頼 (8.5コスト) 長政の妻子。女性の多さ故に総武力の低さに不安が残る。 三姉妹の激励舞踊→撹乱の呪い→岩石落としのコンボでなんとかしたいところ。 海赤雨三将 UC赤尾清綱、UC雨森弥兵衛、UC海北綱親、SR浅井長政 (9コスト) 浅井を代表する宿将らと主君。 「朝倉氏」 UC朝倉貞景、SR朝倉孝景、C朝倉景紀、R朝倉義景、UC朝倉景鏡、C朝倉信景 (9コスト) 貞景以降の直系血族。 SR朝倉宗滴、C朝倉景紀、UC朝倉景隆、SR朝倉景健 (9コスト) 宗滴以降の傍系。 本願寺 「石山本願寺」 SR本願寺蓮如、UC本願寺実如、宴R本願寺証如、SS本願寺顕如、(C本願寺教如 or R本願寺准如) (9コスト) 本願寺の歴代宗主。実如と証如の間の円如は未参戦。 SR本願寺蓮如、UC本願寺実如、UC願証寺蓮淳、C本泉寺蓮悟 (7コスト) 中興の祖・蓮如とその子ら。 SR本願寺顕如(衆生済度)、UC本願寺教如、R本願寺准如、R如春尼(慈母の祈り) (7コスト) 戦国時代の一向宗を導いた顕如とその妻子。 「本願寺下間氏」 SR下間頼廉、UC下間頼旦、(UC下間仲孝orR下間頼純)、C下間頼照、C下間頼成、C下間頼龍 (9コスト) 相手に速度上昇騎馬や轟駆け系計略持ちがいなければ一向宗の采配で擦り潰せるため、割とガチ。 「雑賀衆鈴木氏」 R鈴木佐太夫、R鈴木重兼、宴SR雑賀孫市、UC鈴木孫六 (9コスト) 鈴木佐太夫(重意)とその息子たち。 SR雑賀孫市、SR鈴木重朝、C鈴木金兵衛 (7.5コスト) 雑賀孫市(重秀)とその息子たち。 雑賀党異名衆 R発中、R坦中、(R蛍 or C下針)、R小雀、UC無二、C鶴首 (9コスト) 個性豊かな雑賀鉄砲衆の異名持ちのデッキ。 必然的に鉄砲単となり柵もないため、実戦では相性差が大きく出るのが難。 術書家宝を使うか、坦中・無二・下針らの高武力組に壁になってもらおう。 北条家 「小田原北条氏」 SR北条早雲、UC北条氏綱、R北条氏康(獅子の牙城)、SR北条氏政(五色の采配) (9コスト) R北条氏綱、UC北条氏康(不屈の構え)、SR北条氏政(五色の采配)、SR北条氏直 (9コスト) 北条家五代。全員揃えるには10コスト必要。 SR北条氏政(五色の采配)、UC北条氏照、R北条氏邦(剛槍烈破)、UC北条氏規、BSS上杉景虎 (9コスト) 氏康の息子たち。五色の采配デッキっぽいが、北条家所属は4人。 SR北条氏政(孤塁の采配)、R北条氏照、R北条氏邦(剛槍会心撃)、UC北条氏規 (9コスト) 氏康の息子たち、その2。各々が一回り成長し、上杉景虎は上杉家の内乱でいなくなった。 UC瑞渓院、SR北条氏政(五色の采配)、R上杉景虎、R北条夫人、宴SR早川殿、宴R七曲殿 (8コスト) 氏康の妻子。華麗なる采配デッキっぽいが、4武家混合で素武力も低めで扱いが難しい。 SR北条綱成、UC北条氏繁、宴R七曲殿、宴R北条氏勝 (9コスト) 綱成一家。 北条五色備え R北条綱成、R北条綱高、UC富永直勝、UC清水康英、UC多目元忠 (9コスト) 双陣が多いので戦況によって組み合わせを考慮しよう。 毛利家 「毛利氏」 UC毛利弘元、UC毛利興元、R毛利元就(厳島の恩寵)、SR毛利隆元、SR毛利輝元 (9コスト) 毛利氏の歴代当主。 UC毛利元就(采配)、SR毛利隆元、R吉川元春、R小早川隆景 (9コスト) 元就と正室妙玖との子達。有名な毛利三本の矢。 R五龍姫、C二宮就辰、R穂井田元清、C末次元康、R小早川秀包 (8コスト) 三本の矢以外の子達。 毛利四人衆 SR吉川元春、SR小早川隆景、R口羽通良、C福原貞俊(8.5コスト) 槍がいないのは辛いが少数精鋭で援軍・采配・妨害陣形と揃っている。惜しむらくはコスト割れ。 「吉川氏」 R吉川元春、UC新庄局、R吉川元長、宴R吉川元氏、SR吉川広家 (9コスト) 毛利家の武たる吉川家。元春一家。 打撃力を担当しているせいか騎馬隊が多い。 島津家 「島津氏」 R島津貴久、SR島津義久、UC島津義弘(正兵の構え)、R島津忠恒 (9コスト) 島津奥州家の当主継承者。 SR島津義久、UC島津義弘(正兵の構え)、SR島津歳久(翔ぶが如く)、R島津家久 (9コスト) 島津四兄弟。 SR島津義久、R花舜夫人、R妙蓮夫人、EX於平、宴R玉姫、SR亀寿姫 (8コスト) 義久一家。 コストが足りないところは、娘婿の島津義虎や島津久保を採用すれば埋まる。 R島津義弘、R実窓夫人、R島津忠恒、R島津久保、UC御下 (9コスト) 義弘一家。 豊臣家 「豊臣氏」 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SRねね、SR朝日姫、SR淀の方、R京極竜子、宴R三の丸殿、SS甲斐姫 (9コスト) 豊臣家バージョンの秀吉の親族ハーレム。 羽柴姓時代の織田家所属のカードも含めるとカード化されている関係者は多いが、氏族としてみると案外少ない。 SR豊臣秀吉(日輪の天下人)、SR豊臣秀長、UC宇喜多秀家、EX豪姫、UC豊臣秀次、UC結城秀康 (9コスト) 豊臣兄弟+秀吉の養子、猶子たち。 豊臣五奉行 C浅野長政、SR石田三成、C増田長盛、C長束正家(珠算式滑走術)、UC前田玄以 (7.5コスト) 豊臣政権末期の五奉行。 豊臣五大老 SR徳川家康(三葵の采配)、UC宇喜多秀家、R上杉景勝、SS前田利家、SR毛利輝元 (9コスト) SR徳川家康(三葵の采配)、R宇喜多秀家、R上杉景勝、UC前田利長、SR毛利輝元 (9コスト) 豊臣政権時期の五大老。 伊達家 「伊達氏」 UC伊達稙宗、R伊達晴宗、R伊達輝宗、SR伊達政宗(独眼竜の覇道) (9コスト) 奥州伊達宗家の歴代当主。 SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、R伊達輝宗、R義姫、R伊達小次郎、SR愛姫、SR猫御前 (9コスト) 政宗を中心に両親・弟・妻たち。 伊達三傑 SR伊達政宗(独眼竜の覇道)、SR伊達成実、SR片倉小十郎、R鬼庭綱元 (9コスト) 先行動画で使われた竜騎馬単。なんの変哲もない伊達4デッキ。 徳川家 「徳川氏(松平氏)」 SR松平清康、C華陽院、C水野忠政、UC松平広忠、R於大の方、R市場姫 (9コスト) 家康の祖父母と両親、そして妹。 SS徳川家康、SR築山殿、SR朝日姫、宴SR阿茶局、R西郷局、SRお梶の方 (9コスト) 家康の妻たち。 R松平信康、UC結城秀康、R徳川秀忠、R松平忠吉、宴SR亀姫 (9コスト) 家康の息子・娘たち。 徳川四天王 SR酒井忠次、SR本多忠勝、R井伊直政、UC榊原康政 (9コスト) 徳川四天王。井伊直政が加わったことによりようやく全員が揃った。 が、4人全員を徳川家で揃えようとすると最低でも9.5コストになってしまう。 長宗我部家 「長宗我部氏」 R長宗我部兼序、R長宗我部国親、R長宗我部元親、宴R長宗我部盛親 (9コスト) 土佐長宗我部氏の歴代当主。 R長宗我部兼序、UC長宗我部国親、UC長宗我部親吉、UC理春尼 (7.5コスト) 兼序と子供たち。 UC長宗我部元親、R吉良親貞、R香宗我部親泰、C島親益、SR本山夫人 (8コスト) 元親の兄弟。 宴SR水心、宴R長宗我部信親、R津野親忠、宴R長宗我部盛親、UC阿古姫 (9コスト) 元親の妻子。 真田家 「真田氏」 SR真田信幸、SR真田幸村、C真田昌親、SR於菊 (9コスト) 昌幸の子供たち。 SR真田幸隆、R真田信綱、R真田昌輝、SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀) (9コスト) 通常排出の武田家所属の真田姓。 武田家最盛期を支えた世代を物語るように、騎馬単。 SR真田幸隆、SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀)、R真田信幸 (8コスト) 真田氏当主三代。 期間は短いものの真田信綱も正式に家督を継いでいる。 他家 「三好氏」 R三好長慶、UC三好長逸、UC三好政康、UC三好義賢、C三好康長 (8コスト) 三好姓を持つ武将を全員入れて綺麗に8コストに収まるのがポイント。 如何にして主戦場を混沌の匣の中にするかが問題。 R三好長慶、UC三好義賢、C安宅冬康、C十河一存、C三好康長 (8コスト) 三好四兄弟(+叔父)での構成。槍弓のバランスは良いが、計略も含めて決定力に乏しい。 UC三好義賢、C三好長治、UC十河存保、C安宅冬康、C十河一存 (9コスト) 三好三人衆 UC岩成友通、UC三好長逸、UC三好政康、R三好長慶、C十河一存 (9コスト) 力萎えの術・呪縛の術と妨害が揃い、R三好長慶まで入れるともはや嫌がらせデッキ。 「美濃斎藤氏」 R長井規秀、SR深芳野、UC斎藤義龍、SR帰蝶(花蝶の燐紛)、UC斎藤龍興 (8コスト) SR斎藤道三、SR深芳野、R斎藤義龍、SR帰蝶(花蝶の燐紛)、UC斎藤龍興 (9コスト) 下克上の血脈だけあって、計略効果に妨害が入っている。 「尼子氏」 R尼子経久、R尼子晴久、UC尼子国久、UC尼子誠久 (8.5コスト) 相良家 R相良義陽、C赤池長任、UC犬童頼安、R丸目長恵 (8.5コスト) 操作量が辛いが高武力4枚の合従陣はなかなかの破壊力。追加カードに期待か 「大友氏」・「大内氏」 SR大友義鎮、UC奈多夫人、C大友義統、Rマセンシア、R大内義興、UC大内義隆 (9コスト) 重臣の高橋紹運、軍配者の角隈石宗などもいる。 「立花氏」 SR立花道雪、SR立花誾千代(戦姫の檄雷)、SR立花宗茂 (9コスト) コストとレアリティが重厚な立花家の皆さん。 立花双璧 UC小野鎮幸、R由布惟信、SR戸次鑑連、SR立花誾千代(烈女の雷声) (9コスト) 龍造寺家 SR龍造寺隆信、SR鍋島直茂、C犬塚鎮家、UC江里口信常、(UC円城寺信胤orUC百武賢兼) (9コスト) SR龍造寺隆信、SR鍋島直茂、R成松信勝、C犬塚鎮家、R伊勢龍姫 (9コスト) 兵種バランスが程よく計略も揃っている。史実デッキ屈指の自由度を誇る龍造寺氏。 龍造寺四天王 UC江里口信常、UC円城寺信胤、UC木下昌直、R成松信勝、UC百武賢兼 (8コスト) カードデザインの都合上計略効果が被りまくったデッキ。操作量も地味に多い。 佐竹家 SR佐竹義重、R佐竹義宣、R真壁氏幹、UC岡本禅哲 (9コスト) 他に客将となっていた太田資正、梶原政景や、次男の蘆名義広も候補。 そのほか 利休十哲 UC千利休、SR蒲生氏郷、R細川忠興、C高山重友、SS古田織部 (8.5コスト) SS千利休、R蒲生氏郷、UC金森長近、UC荒木村重、SS古田織部 (9コスト) 茶聖・千利休に師事した面々。 文化人たちのはずだが、総武力総統率共に安定した数値。 日本七槍 R後藤又兵衛、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SR直江兼続 (9コスト) R島津忠恒、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SS直江兼続(天下の指し手) (9コスト) R吉川広家、SR本多忠勝、UC小野鎮幸、SS直江兼続(雲と呼ばれた漢) (9コスト) 本多忠勝、小野鎮幸、島津忠恒、後藤又兵衛、飯田覚兵衛(直景)、吉川広家、直江兼続の7人。 槍足軽以外が数名いる。 飯田覚兵衛がまだカード化されていない。 信濃四大将 R小笠原長時、C木曾義昌、C諏訪頼重、UC村上義清 (7コスト) 信濃国の有力氏族の4家。 小笠原氏、木曾氏、諏訪氏、村上氏。 土佐七雄 UC本山茂辰、R吉良親貞、C安芸国虎、R香宗我部親泰、SJ長宗我部元親 (9コスト) 土佐国の有力氏族の7家。 本山氏、吉良氏、安芸氏、津野氏、香宗我部氏、大平氏、長宗我部氏。 戦国三梟雄 SR斎藤道三、SR松永久秀、R宇喜多直家 (8コスト) 下克上でのし上がったことで有名な3人。 全員遠距離兵種だが、SR松永をSSに変えると槍も調達できる。 中国三大謀将 SR毛利元就、SR尼子経久、R宇喜多直家 (8.5コスト) 中国地方で活躍した、謀略の士。 全員が長時間陣形持ちという我の強さ。 鹿島新当流 SR塚原卜伝、SR上泉信綱、R細川藤孝、R北畠具教 (9コスト) 卜伝が開いたとされる鹿島新当流の門下生。 他にも、今川氏真や真壁氏幹、斎藤伝鬼房、足利義輝などがカード化されている。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 真田三代って、厳密に言えば幸村は当主じゃなく、信幸じゃないのか?他のゲームによるイメージ先行? - 名無しさん 2014-01-07 16 05 32 手取川マダーo(^o^)o - 名無しさん 2013-02-09 21 54 15 「森一族」 R森長可 R森可成(父) R池田恒興(義父) 宴池田せん(嫁) EX森蘭丸(弟) - 名無しさん 2013-02-05 15 39 09 氏康の子供たち全員いれようとすると11コスト(娘が2人)4家混合…。ここまで混合する一族いないよね… - 名無しさん 2013-02-05 02 09 38 山崎の戦いのデッキもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-01-13 12 37 54 毛利デッキやろうと思ったら9.5コスだった・・・ - 名無しさん 2013-01-13 02 19 00 元就と三兄弟のやつなら元就は2コスの戦国鬼札だよ - 名無しさん 2013-01-13 08 00 14 鬼札持ってなかったから気づかなかったどもです、友人に借りて試してきたところ14国程度なら戦えないくはないって感じでした - 名無しさん 2013-01-14 06 33 50 隆元、五龍姫、元春、隆景でも9コストだよ。とても戦えるデッキではなさそうだけど - 名無しさん 2013-01-13 09 54 16 駿河侵攻のデッキも頼む - 名無しさん 2013-01-12 10 24 54 長谷堂の戦いの上杉デッキも作ってください - 名無しさん 2012-12-31 20 08 34 景勝 兼続 景継 久秀辺りかな 桜井晴吉とか追加されれば楽かな。 まだ難しそうだから次のバージョンに期待じゃない?年代的にもまだだし - 名無しさん 2012-12-31 21 37 09 伊達も追加してくれ。 - 名無しさん 2012-12-24 09 03 49 一族デッキの「小田原北条氏」の2つ目氏康の妻子となっていますが息子ではないでしょうか? - 名無しさん 2012-03-30 01 35 46
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WGP2010優勝デッキ『導力』 スタートキャラ FC/081 《殲滅天使》レン/《身食らう蛇》 番号 カード名 レベル 枚数 作品 FC/051 恋する乙女 エステル/準遊撃士 2 4 空の軌跡シリーズ FC/052 ティータ・ラッセル/見習い技師 2 4 空の軌跡シリーズ FC/053 元気少女 エステル/遊撃士 4 4 空の軌跡シリーズ FC/054 シェラザード・ハーヴェイ/遊撃士 2 4 空の軌跡シリーズ FC/055 思い込んだら一直線 エステル/遊撃士 3 4 空の軌跡シリーズ FC/056 クローゼ・リンツ/ジェニス王立学園 3 4 空の軌跡シリーズ FC/059 ジョゼット&キール&ドルン/カプア一家 2 4 空の軌跡シリーズ FC/060 オリビエ・レンハイム/漂泊の演奏家 3 2 空の軌跡シリーズ FC/061 銀閃のシェラザード/遊撃士 3 2 空の軌跡シリーズ FC/071 《外法狩り》ケビン・グラハム/星杯騎士団 1 2 空の軌跡シリーズ FC/072 従騎士 リース・アルジェント/星杯騎士団 3 2 空の軌跡シリーズ FC/073 ケビン・グラハム/星杯騎士団 2 4 空の軌跡シリーズ FC/081 《殲滅天使》レン/《身食らう蛇》 1 4 空の軌跡シリーズ FC/082 パテル=マテル/ゴルディアス級戦略人形兵器 3 4 空の軌跡シリーズ FC/087 冷静沈着 ヨシュア/遊撃士 1 4 空の軌跡シリーズ 2010年度の覇者。 空の軌跡シリーズの共通特徴である『導力』を使ったデッキである。 このデッキの特徴は、非常に高いパワーにある。 元気少女 エステル/遊撃士はリタイアが7枚であれば攻撃が6500という数値に達する。 さらに恋する乙女 エステル/準遊撃士がサポートすれば8000もの攻撃力となる。 これによりほとんどのカードを1回の攻撃でリタイアに送ることができ、対戦相手に止めを刺すことが出来る。 また他のカードのパワーも高く、ティータ・ラッセル/見習い技師やパテル=マテル/ゴルディアス級戦略人形兵器、従騎士 リース・アルジェント/星杯騎士団などは攻撃が4500に達する。 レベル1のカードの多くが防御力が4500以下であり、それらをちょうど1回のアタックでリタイアさせることができ、非常に優秀。 これらを駆使して高パワーで攻め立てていくデッキである。 このゲームは2回のアタック+パートナーアタックによる2点の奪い合いをメインに形成されており このデッキのような「3点を奪う」力をもつデッキは非常に強力であると言える。
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遊星デッキとの違い 遊星が使わないカードを多く投入しガチで仕上げたデッキ 上級モンスター スターダスト・ドラゴン/バスター 下級モンスター クイック・シンクロン×3 ジャンク・シンクロン×3 ボルトヘッジホッグ×3 ダーク・グレファー×2 レベル・スティーラー×3 切り込み隊長×2 ドリル・シンクロン マッシブ・ウォリアー×2 サイバードラゴン×2 クリッター シンクロン・エクスプローラー 魔法カード 二重召喚×2 戦士の生還×2 ダーク・バースト 精神操作×2 増援 死者転生 ライトニング・ボルテックス サイクロン×2 ハリケーン 光の護封剣 罠カード 聖なるバリア~ミラーフォース~ 魔法の筒×2 くず鉄のかかし×2 ガードブロック×2 エクストラデッキ シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン ジャンク・デストロイヤー×2 ジャンク・シンクロン ニトロ・ウォリアー ターボ・ウォリアー ジャンク・アーチャー×2 ドリル・ウォリアー フォーミュラー・シンクロン ギガンテック・ファイター A・O・Jカタストル サイドデッキ 砂塵の大竜巻×2 神の宣告 貪欲な壷×2 おろかな埋葬 王宮のお触れ
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代表的なデッキ紹介 エネルギー加速 黒緑ブースト ビートダウン 赤黒ウィニー 青単スライ 白単中速 白単ビートダウン2.0環境 赤青リリースイン 白黒ハナ歌 コントロール 赤黒コン 白単トラップ 青単コントロール 特定キーワード能力を中心に据えるデッキ 多色希望連鎖 青単未来 白単真剣 多色幸運 黒単努力 特定の属性を中心に据えるデッキ 白単妖怪 緑白神 青緑機械 青黒水着 緑単「ZOO」薔薇のマリア 緑単家 「約束」の候補 赤単「約束」学園 特殊コンセプト 無限ドロー
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敵デッキ研究 敵のデッキ。勝利時にもらえるカードとはおそらく無関係。 村人2の研究結果より、40枚固定デッキではない模様。 海馬瀬戸のデッキにブルーアイズが入っていないこともある。デュエルするごとに敵のデッキは変わるようだ。 赤=特に注意すべきカード シモン・ムーラン モンスター 木星 レッグル魔界植物×2青虫:キャタピラー×3グリグル鉄のサソリ 月 ヘルバウンド×2モンスター・アイバット×2ダーク・プラント×2 海王星 ラージマウス×2アメーバ×2チェンジ・スライム青い忍者 太陽 キーメイス聖なる魔術師 水星 クリボー魔法のランプ 天王星 太古の壺×2 骨ネズミダンシング・エルフ×3 アンズ 1戦目 モンスター 海王星 チェンジ・スライム 月 ワイトヘルバウンド 天王星 太古の壷 木星 レッグルラーバモス鉄のサソリ 水星 クリボー魔法のランプ 魔法 モウヤンのカレー ジョーノ 1戦目 モンスター 月 ヘルバウンド×2 太陽 キーメイス聖なる魔術師 天王星 太古の壷 海王星 チェンジ・スライム青い忍者 水星 魔法のランプ×2 木星 グリグル 骨ネズミダーク・プラント女王の影武者モンスター・アイ 村人1 モンスター 海王星 青い忍者ラージマウス×2 木星 青虫:キャタピラー鉄のサソリ 天王星 太古の壺 月 モンスター・アイ×2 フレイム・ヴァイパーダンシング・エルフ 村人2 モンスター 月 デッド・シャーククリッターゴーゴン・エッグ 天王星 格闘戦士アルティメーター 金星 スリーピィ 海王星 ドローバ 水星 悪の無名戦士レッド・エース 冥王星 エレクトリック・スネーク 木星 ファランクス ドラゴン・ゾンビ時の魔人 ネクロランサフュージョニストマグネッツ1号デス・ストーカー気まぐれの女神でんきとかげエンジェル・魔女ブルーアイド・シルバーゾンビ鎧武者ゾンビコカローチ・ナイトエレキッズマウンテン・ウォーリアーサイガードッペルゲンガーマグマンボルト・ペンギン水の魔導師インセクションモンスターエッグモンスターエッグキラー・プロップフレイム・ゴースト白い泥棒:ホワイトシーフ沼地の魔獣王生き血をすするものトラップ・マスターダーク・プリズナーサイコ・カッパーツーマウス・ダークルーラーマグナム・リリィ×2ドローバ笑う花リクイド・ビースト魔天老ウンディーネ森の屍モンスタートルグロス手招きする墓場 セト 1戦目 モンスター 水星 暗黒騎士ガイアランプの磨精 ラ・ジーン 木星 ルイーズコロガーシレインボー・フラワー 天王星 邪悪なるワーム・ビースト 月 ヘルバウンド×2 海王星 ツルプルン ハニワ女王の影武者ガーゴイル・パワードミノタウルスムカムカファイヤー・アイ屋根裏の物の怪トモザウルスなぞの手デーモン・ビーバーテンタクル・プラント骨ネズミウェザー・コントロールゾンビランプフレイム・ヴァイパーハネハネ 魔法 昼夜の大火事 ヘイシーン 1戦目 モンスター 火星 メテオ・ブラック・ドラゴン×3 冥王星 雷魔神・サンガ 太陽 ホーリー・ナイト・ドラゴン 土星 竜騎士ガイア ウォール・シャドウコスモクイーン千年原人クラブ・タートル 魔法 闇の呪縛 現代編:敵デッキ研究その2 決着編:敵デッキ研究その3
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上級4枚 エッジマン×2ネクロダークマン×1 ハネクリボー LV10×1 下級16枚 フェザーマン×2 バーストレディ×2 バブルマン×2 ワイルドマン×2 クレイマン×2 ハネクリボー×2 バブルマン・ネオ×1 ヒーロー・キッズ×3 魔法19枚 フュージョンゲート×2 融合×1 ミラクル・フュージョン×2 摩天楼-スカイスクレイパー-×2 融合賢者×1 フェザー・ショット×1 戦士の生還×1 進化する翼×1 クリボーを呼ぶ笛×1 H-ヒートハート×1 E-エマージェンシーコール×1 R-ライトジャスティス×1 O-オーバーソウル×1 ヒーローフラッシュ!!×1 スパークガン×1 バブル・ショット×1 罠3枚 ヒーロー・シグナル×2 クレイラップ×1 融合デッキ フレイムウイングマン×2 シャイニング・フレア・ウイングマン×2 サンダージャイアント×1 ワイルドジャギーマン×1 テンペスター×1 ランパートガンナー×1 スチーム・ヒーラー×1 セイラーマン×1 ネクロイド・シャーマン×1 ワイルド・ウイングマン×1 エリクシーラー×1 アニメの主人公遊戯十代のデッキをそのまま再現してみました。 はっきりいってこのデッキじゃ勝てないでしょうが楽しむのであれば最高のデッキとは言えます。戦術は十代になりきって自分のやりたい様にやってください、勝った後にはガッチャを忘れずに言いましょうね
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Last Update 2012/05/12 15 21 01 CPUの行動 先輩CPUのデッキダグリス ディアラ アリューシャ カルノ ローザ コッペリア 天宮琴音 汎用CPUのデッキ5学位デッキ1 デッキ2 デッキ3 5学位デッキの見分け方 4学位 3学位 2学位 1学位 CPUの行動 手札にマップ上魔法がある場合には最初に使用する。 チェイサー時にはホルダーに向かって、ホルダー時は祠に向かって最短距離を進んでいく。 ただし途中にある配置をあまり考慮してないため、その道筋に対立モンスターがいるとそれを踏んでしまうことがよくある。 移動事故が発生した場合、1歩も動けない場合は手札を5枚もしくは全て捨てて行動終了し、1歩でも動ける場合は動いてからモンスターを配置し行動終了する。 また、ライフが少ないほど行動が迅速になる。 基本的には勝てない戦闘(こちらが支援を使用しなくても勝利の可能性がない場合)は仕掛けてこないが、 前述の進行ルート上に対立モンスターがいる場合には構わず戦闘を仕掛けてくる事もある。 CPUがホルダーの時は遠距離戦では支援を使用しないため、手近な配置にオーバーキルを狙えば安全にライフを奪うことが出来る。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 先輩CPUのデッキ ひとりプレイでは出現しない為データが不完全な先輩が多いです。 白支援は全て判明しているはずですが戦闘支援モンスターは他にもいるかもしれないので戦闘対策は参考程度に。 リストに載っていないカードを使用されたら報告をお願いします。 ダグリス 黄属性 枚 《ビッグボウ》、《ゴースト》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 枚 《マーメイド》×2、《アーマトード》、《ジグラ》、《ヤドカリン》、《アンモロドン》×2 赤属性 枚 《スフィンクス》×2、《マグナード》、《鬼神》×2 緑属性 枚 《鬼ブル》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 枚 《攻撃強化》、《護符術》 戦闘対策 (24枚判明時点) 手札の枚数を参照するカードが多いが手札を増やせるカードは少ないので祠間を歩く事を考えるとそれほど脅威ではない。 先制も避けも入っていないので攻撃値さえしっかり上げれば侵略に問題はないだろう。 なお、ダグリスの近くで行動終了すると一転して非常に危険な相手となるので注意。 ディアラ 黄属性 枚 《ビーパ》、《チャロ》、《モグタン》、《イヌガミ》×2 青属性 枚 《エンペラー》×2、《マーメイド》、《トットー》×2 赤属性 枚 《黒の王》、《阿》、《カリバーホーン》、《ン・キィー》、《ブレードタイガー》、《パールハウンド》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ユニコーン》、《ナイトキャット》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 枚 《封じ込め》、《硬気功》 戦闘対策 (23枚判明時点) 白支援はどちらも防衛向きだがそれほど耐久値が上がるわけではないので攻撃値さえしっかり上げれば勝てる。 ただし封じ込めが入っているため戦闘時能力ではなく戦闘支援で上げた方がよい。 また、トットーが入っているので青を持っていたら上げすぎないように。 防衛も一部のデッキ以外にとっては特に危険なモンスターはおらず、比較的戦いやすい相手と言えそうだ。 アリューシャ 黄属性 枚 《キラーレディー》、《AI》、《カルト・ホール》 青属性 枚 《マーメイド》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《ベビドーラ》、《グラディウス》、《魔法剣客》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ブレスト伯爵》×2、《ロータン》 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》、《エルフの秘宝》、《人魚の涙》 戦闘支援 枚 《黒の称号》、《亡者の盾》、《古代樹の実》、《名刀の刃紋》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援の内2枚が先制だが、名刀の刃紋は避け無効なので先制避けではなく先制を使用するべき。 とはいえフェレット程度だと亡者の盾を抜けない可能性がありイマイチ安定しにくい。 可能ならやはり高火力+先制が安定する。その場合、言うまでもないと思うがトットーに注意。 カルト・ホールやグラディウスはデッキの構成上それほど育成されないはずなので気にしなくても大丈夫だろう。 カルノ 黄属性 6枚 《チャロ》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 5枚 《サーペント》、《シーワーム》×2、《シードラコ》×2 赤属性 9枚 《サラマンダー》、《ベビドーラ》×2、《ジラクリムゾン》、《ジラオーカー》、《レッドアイズ》×2、《ドラゴロック》、《サラマンダーMX》 緑属性 7枚 《鬼ブル》×2、《レックスセーバー》×2、《ハコリス》、《ワーム》×2 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《墓場の暗盾》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 シーワームで育成した竜、亜竜族で戦う典型的な竜デッキ。 先制が入っていないのでハコリスにさえ気をつければ攻撃値を上げるだけで問題なく侵略できる。 戦闘力自体は高く、悪夢の戦いもあるので耐久値をしっかり上げられる支援がないと防衛は難しいかもしれない。 ローザ 黄属性 10枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《女神》、《ピアス》、《モグタン》×2、《フィフティニー》、《ダゴナイト》、《ケルベス》 青属性 6枚 《マーメイド》×2、《エンペラー》、《トットー》×2、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》×2、《バルキリー》、《バルキリークララ》×2、《ワルキューレゼロ》、《ボルカノ》 緑属性 4枚 《コングボス》、《鬼ブル》×2、《カミーラ》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 先制持ちを多くすることで攻撃値を上昇させる支援だけで侵略、防衛を両方ともこなす先制デッキ。 耐久値が上がるのはビーパとトットーだけで後は全て攻撃値を上げる支援で構成されている。 そのため先制対策さえあれば侵略は難しくないが、モグタンが入っているので黄色を持っていたら先制避けではやや危険。 侵略が容易な反面、攻撃値を上げるのに苦労しない構成なので防衛は厳しい。 コッペリア 黄属性 11枚 《ビーパ》、《チャロ》×2、《ジャンプー》、《AI》、《モグタン》、《パクー》、《エイイアン》、《ふぅ》、《ねんねんね》、《未確認》 青属性 8枚 《エンペラー》、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《オオサン》、《ムチュゴロウ》、《ユキダルマン》、《カワワッパ》 赤属性 3枚 《フェレット》、《ン・キィー》、《クマゴロウ》 緑属性 5枚 《ピノ》、《ハコリス》、《キノーピⅡ世》、《コアラ先生》、《未確認》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《突進》、《珍獣の羽》 戦闘対策 全てのモンスターが珍獣族で構成されている珍獣デッキ。 オオサンを使われると危険・・・なのだが強化しているのを見た事がないので気にしなくていいだろう。 白支援は2枚とも先制なので先制対策があれば侵略は問題ないはず。 防衛もある程度の耐久値を確保できれば十分守りきれる。 天宮琴音 正確には先輩CPUではないが汎用CPUとは違う固有のデッキなのでこちらに記述する。 黄属性 枚 《チャロ》×2、《キラーレディー》、《アタックベル》×3、《フィフティニー》 青属性 枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《トットー》、《未確認》 赤属性 枚 《フェレット》×2、《ン・キィー》×2 緑属性 枚 《ガブール》×2、《妖精騎士》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 枚 戦闘支援 枚 《魔心必滅》、《聖女の加護》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援が先制+攻撃アップと耐久アップの組み合わせなので意外と侵略しにくい。 先制+高攻撃値で安定して勝てるはずだがガブールが2枚は入っているので緑があったら先制より先制避けの方が良いだろう。 祠に前の周のモンスターが残っている場合、聖女の加護の効果は絶大なので即死か目くらましを使おう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 汎用CPUのデッキ 5学位 10学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel5で出現。 2011/08/03のメンテナンスでデッキが追加され、現在は3パターン存在するものと思われる。 それぞれデッキに特色があるので見分けるのはそれほど難しくない。 デッキ1 黄属性 6枚 《キラーレディー》、《AI》、《ストラグラー》、《ピアス》、《モグタン》、《フィフティニー》 青属性 5枚 《ダゴン》、《カメポポン》、《ユキフブキ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ヒクイドリ》、《ワルキューレゼロ》 緑属性 6枚 《レイコーン》、《鬼ブル》×2、《ピノ》、《レックスセーバー》、《ロータン》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》、《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《特性侵食》、《かすめ取り》、《刹那の見切り》 、《魔鏡》 戦闘対策 以前から存在するデッキ。 先制、確率避け、魔鏡にかすめと揃っているため勝利を確定するのは難しい。 先制か先制避けと避け無効の組み合わせで比較的安定して侵略できる。 デッキ2 黄属性 4枚 《アライクパ》、《キラーレディー》、《インフィニティー》、《AI》 青属性 6枚 《エンペラー》、《ダゴン》、《カメポポン》、《パイレーズ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 6枚 《メカニモンク》、《フェレット》、《ウォーリアー》、《ヒクイドリ》、《隼丸》、《パンダ師範》 緑属性 8枚 《コングボス》、《レイコーン》、《鬼ブル》×3、《ピノ》、《ガブール》、《ハコリス》 マップ上魔法 2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援 4枚 《魔鏡》、《黒の称号》、《名刀の刃紋》、《堕天使の嘆き》 戦闘対策 デッキ1とはやや方向性が違うがこちらも汎用性の高い戦闘支援が揃っていて隙がない。 先制付与が多いのでこちらも先制で対抗したいが地味にガブールが入っている点に注意。 また、先制にばかり気を取られていると魔鏡の耐久アップを抜けない事も。 さらにパンダ師範や堕天使の嘆きが入っているので育成しすぎると痛い目をみる。 デッキ3 黄属性 11枚 《チャロ》、《ゴースト》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ハーピィ》×2、《チャリオ》、《プリティベル》、《セクシーベル》×2 青属性 3枚 《ダゴン》、《スライムス》、《トットー》 赤属性 6枚 《フェレット》、《バルキリー》×2、《阿》、《云》、《気高き勇士》 緑属性 5枚 《リンリン》、《鬼ブル》×2、《フリィーキィー》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《心眼》、《かすめ取り》、《目くらまし》、《魅惑の毒針》 戦闘対策 他のデッキと違って防衛に使える支援が少ないため侵略にはそれほど苦労しないだろう。 白支援しかなければ攻撃値と耐久値の両方が相手の耐久値を上回っていれば侵略は確定できる。 その分侵略力は高いので防衛するのは難しい。 5学位デッキの見分け方 それぞれのデッキにおける他の2デッキに採用されてないカードは以下のとおり。 デッキ1 黄 ストラグラー、ピアス、モグタン、フィフティニー 青 ユキフブキ 赤 アーマジロ、サラマンダー、ワルキューレゼロ 緑 レックスセーバー、ロータン 魔法 イカロスウイング 支援 特性侵食、刹那の見切り デッキ2 黄 アライクパ、インフィニティー 青 エンペラー、パイレーズ 赤 メカニモンク、ウォーリアー、隼丸、パンダ師範 緑 コングボス、ガブール、ハコリス 支援 黒の称号、名刀の刃紋、堕天使の嘆き デッキ3 黄 チャロ、ゴースト、ハーピィ、チャリオ、プリティベル、セクシーベル 青 スライムス 赤 バルキリー、気高き勇士 緑 リンリン、フリィーキィー、ナイトキャット 支援 心眼、目くらまし、魅惑の毒針 4学位 (恐らく)7学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel4で出現。 黄属性 5枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ダゴナイト》 青属性 5枚 《エンペラー》、《カメポポン》×2、《アーマトード》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》、《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ラフリア(冬)》 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《カブトス》、《アラクノフォビア》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 5枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》、《特性侵食》、《弱体化の霧》、《刹那の見切り》 戦闘対策 侵略用、防衛用、汎用とバランスよく投入されており確定は困難。 戦闘時能力を持っていればジラコバルトに先制か即死無効を付与するのが安全かつ勝率が高そう。 反射ならほとんどの支援に対応できるが威圧のオーラには注意。 先制持ちに侵略する場合、悪夢の戦いを使われるとスタック速度の関係で当たれば必ず撃破されるので先制対策を。 3学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel3で出現。 黄属性 6枚 《ビーパ》×2、《キラーレディー》×2、《AI》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 7枚 《フェレット》×2、《アーマジロ》、《キマイラ》×2、《云》、《サラマンダー》 緑属性 9枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《アマゾーネ》×3、《カブトス》、《レックスセーバー》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 1枚 《攻撃強化》 戦闘対策 白支援は攻撃強化のみだが戦闘支援モンスターに先制付与が9枚も入っているので先制対策を。 心眼を使えば侵略に問題はないだろう。 2学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel2で出現。 黄属性 8枚 《ビーパ》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《AI》×2、《ストラグラー》、《女神》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 6枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《キマイラ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》×2 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《ピノ》×2、《アマゾーネ》、《カブトス》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 3枚 《突進》、《心眼》、《封じ込め》 戦闘対策 突進を始めとして先制付与が多く入っているためこちらも付けたくなるが心眼も入っているため先制付与は慎重に。 先制避けならば突進、心眼の両方に対応可能なのでこちらも心眼を使おう。 特にカメポポンかピノと心眼の組み合わせならキマイラ以外には安定して侵略できる。 封じ込めが入っているのでキマイラやガルダの使用には注意。 1学位 ?学位以下の各アリーナ、ひとりプレイのLevel1で出現。 黄属性 7枚 《キラーレディー》×2、《プテラノ》×2、《ハーピィ》×2、《ヘブンタウルス》 青属性 8枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《マッドマネキ》×2、《パイレーズ》×3 赤属性 7枚 《黒の王》×2、《ケンタウルスヘル》×3、《ワルキューレゼロ》×2 緑属性 7枚 《チャイリン》×2、《ピノ》×2、《レックスセーバー》×3 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘対策 戦闘支援、戦闘支援モンスター共に1枚も入っていないため侵略に問題はないはず。 攻撃値は最大18なのでスフィンクスやン・キィーなどで防衛すれば黒の王以外では戦闘を仕掛けられることはない。 しかしドラゴノイドは戦闘回数0と認識されるのか普通に戦闘を仕掛けられるので、戦闘支援の経験値を稼ぐことができる。 ただしひとりプレイで行う場合、称号の条件(カードの使用回数)は満たせない点に注意。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 最新の10件を表示しています。全件表示はこちら。 現在はディアラやダグリスも含めて先輩CPUはそれぞれ独自のデッキを使用する模様 - 名無しさん 2010-11-11 12 20 15 とりあえず先輩が使用したのが確認できた分だけ記述しておきます - 名無しさん 2010-11-13 05 15 53 アリューシャはグラディウスデッキだったと思うが、何パターンかあるのかな? - 名無しさん 2010-11-15 02 00 25 カルノ 「悪夢の戦い」 使ってきました - 名無しさん 2010-12-05 18 39 39 ローザがフィフティニー使ってきました - 名無しさん 2010-12-20 22 27 47 本日のアップデートよりCPUが堕天使と黒の称号使用 - 名無しさん 2011-08-03 22 34 56 とりあえず5学位は調査しておきました。4学位以下とか先輩も増えてたりするのだろうか・・・ - 名無しさん 2011-08-04 00 52 59 調べてみたけど4学位は増えてないっぽいので3学位以下は未確認。あと戦闘対策を引用にして統一を図ってみました。目次もすっきりするしよければこっちでいきたいところ - 名無しさん 2011-08-05 23 47 39 すごい今更ながらアリューシャに白支援道化師の呪い所持を確認 - 名無しさん 2012-07-12 09 23 22 名前
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7/22に発売の「大感謝祭 ビクトリーBEST」に登場する種族に関連する記事を単発で復刻する企画。サムライ、ジャイアント、ハンター、アウトレイジ、ゴッド・ノヴァOMGに関する5つの記事が取り上げられている。 記事の内容は基本的に当時のものがそのまま使われており、キャラ紹介、時系列などの追加の注釈はない。URLもアーカイブ版とまったく同じである。アーカイブにあった当時のリンクは削除されている。 ■NEX期では登場人物は影絵のようなアイコンだったが、今回の復刻版では近いニュアンスの新アイコン(XX・DASH以降のSDイラストを用いたもの)に差し替えられている。また、デュエルヒーローのアイコンは本人の写真を使用した表情差分があったが、すべてカードイラスト(ユウであれば《情熱のD・H ユウ》)の切り抜きに差し替えられており、表情は分からなくなっている。
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概要 フォーマット:レガシー 甲鱗様を必ず入れる デッキが無い人はここから気に入ったのをコピペして使えば良いと思うよ その場合、すでに使ってる人がいるか確認してくれ 白黒緑甲鱗パンチ Snake 4 [U] Scrubland 4 [R] Bayou 4 [ON] Windswept Heath 4 [R] Savannah 4 [ON] Bloodstained Mire 1 [UNH] Plains 1 [UNH] Swamp 1 [UNH] Forest 2 [RAV] Shambling Shell 2 [ON] Gigapede 1 [IA] Scaled Wurm 3 [SC] Eternal Dragon 4 [FE] Hymn to Tourach (4) 4 [7E] Duress 2 [OD] Haunting Echoes 3 [6E] Wrath of God 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [AP] Vindicate 4 [AP] Pernicious Deed 4 [CHK] Sensei s Divining Top バーンやコンボが多そうな環境で、とにかくファッティで殴ろうぜ!というデッキ。 相手のブロッカー? おらおらソープロラスゴで一掃だ! ウザいカードが場にでちまっただぁ? 名誉回復破滅的な行為にお任せよ! 手札が多くて怖いぃ? 強迫にヒムで捨てちまえ! 後は荒野をファッティが駆け抜けるのみ! 漢のデッキです フリゴリッド甲鱗 Snake 4 [U] Underground Sea 1 [A] Badlands 1 [B] Bayou 1 [R] Tropical Island 3 [ON] Flooded Strand 4 [ON] Polluted Delta 3 [ON] Bloodstained Mire 4 [RAV] Golgari Grave-Troll 4 [TO] Putrid Imp 2 [JU] Wonder 4 [TO] Ichorid 4 [RAV] Stinkweed Imp 4 [IA] Ashen Ghoul 1 [IA] Scaled Wurm 1 [JU] Sutured Ghoul 2 [JU] Cabal Therapy 3 [TO] Deep Analysis 4 [OD] Careful Study 4 [OD] Zombie Infestation 4 [7E] Tolarian Winds 2 [TSP] Dread Return 基本的にはmanalessフリゴリッド。 ディスカードできるスペルで発掘持ちを墓地に落とし、イチョリッドなどでビートしていく。 あわよくばDread Returnから縫合グー・・・いや甲鱗様を釣ってぶん殴るというデッキ。 スパルタ教育 Snake 4 [TE] Ancient Tomb 4 [EX] City of Traitors 9 [UNH] Island 4 [DS] Darksteel Colossus 4 [LE] Akroma, Angel of Wrath 3 [IA] Scaled Wurm 4 [US] Show and Tell 4 [TE] Intuition 4 [MI] Mystical Tutor 4 [AL] Force of Will 4 [TE] Lotus Petal 4 [MR] Chrome Mox 4 [SH] Mox Diamond 4 [DIS] Spell Snare レガシーだろうとなんだろうと、とにかく甲鱗様速くだしたもん勝ちじゃね?っつーデッキ moxからのマナ加速と、8枚のサーチカードで教育しまくります! 大体2,3ターン目に出てくる甲鱗様や、太もも天使に相手は思わずggと宣言してしまうことでしょう。 甲鱗ブルー 4 [ON] Flooded Strand 4 [ON] Polluted Delta 8 [UNH] Island 4 [TE] Wasteland 2 [R] Tropical Island 1 [B] Volcanic Island 1 [U] Underground Sea 1 [5E] Scaled Wurm 2 [FD] Trinket Mage 1 [CHK] Meloku the Clouded Mirror 4 [IA] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 4 [A] Counterspell 4 [VI] Impulse 3 [LG] Force Spike 1 [TSB] Tormod s Crypt 2 [RAV] Remand 2 [EX] Forbid 1 [SOK] Pithing Needle 3 [FD] Engineered Explosives 4 [IN] Fact or Fiction 青好きの青好きのための甲鱗好きのデッキ。 ただ、相手も甲鱗出すと場が膠着するというファクターを想定し、一枚メロクにしてみた 仕組まれた爆薬は樽より強い!コンボ殺しのほぞも入れたのでコンボ嫌いはぜひ ワームリアニメート 10 [UNH] Swamp 4 [R] Bayou 4 [AP] Penumbra Wurm 4 [ON] Symbiotic Wurm 1 [5E] Scaled Wurm 1 [MR] Plated Slagwurm 4 [TO] Putrid Imp 4 [US] Exhume 4 [TE] Dark Ritual 4 [IA] Dance of the Dead 4 [JU] Cabal Therapy 4 [7E] Duress 4 [TO] Sickening Dreams 4 [TE] Reanimate 4 [MR] Chrome Mox 1ターン目にカードを捨てて2ターン目に釣り上げるのが動きで、引き次第で1ターン目に出ます。この一発芸に全てをかけてるので、パーツ揃ってないとマリガンしてください。 使う際、Cabal Therapyは便利な手札破壊だけど、基本自分の手札捨てるためにあるのでその点は注意 なんというワーム一枚いれたガチデッキ deddeiu 12 [10E] Forest (3) 4 [TE] Wasteland 4 [MM] Rishadan Port 4 [FD] Eternal Witness 1 [5E] Scaled Wurm 4 [SH] Wall of Blossoms 4 [10E] Stampeding Wildebeests 4 [8E] Birds of Paradise 4 [IA] Fyndhorn Elves 4 [5E] Llanowar Elves 4 [8E] Plow Under 4 [IA] Thermokarst 4 [TE] Winter s Grasp 4 [A] Ice Storm